第(2/3)页 从某种意义上来说,乔尔是自私的。 如果仅仅是“为了小女孩放弃全世界”的这个理念,可能很多人都会提出质疑,毕竟这不符合传统的普世价值。 但《美国末日》的伟大之处就在于,通过10个小时的游戏时长,让每个玩家都认同了乔尔的选择,并让他们相信,如果他们是乔尔,也会做出同样的选择。 “去他的全人类,我只要艾莉活下去。” 而这才是《美国末日》真正称得上是“神作”的地方。 而这也正是对传统的“奉献精神”和“人性”的一种反思,让每个玩家在玩游戏之余,不仅仅是获得感官上的愉悦,更多的是获得一种精神上的洗礼和升华,有所思考。 如果以这种标准来衡量,《末世求生》的内涵就显得非常空洞了。 单纯描写末世的险恶和人性,并不能凸显真实。更真实的情况是,人性都是复杂的,每个人都有很多面,都有自己信奉的准则。 就像《美国末日》的长颈鹿场景,之所以备受欢迎,就是因为它凸显了在末世中的温暖。 一个完完全全黑暗、灰色的末世并不是真实的末世,单纯的杀戮和灾难也会让人心生厌倦,不论在何时何地,人性的光辉总会焕发出应有的光芒。 …… …… 10月15日,《美国末日》正式发售。 同一天发售的,还有《神秘海域》的3部DLC和《末世求生》。 在之前,《美国末日》是这三部游戏中最不被看好的,但现在,它已经成为了当天的最大热门。 国内外的很多玩家都已经等不及让陈陌拿走他们手中的钱了,因为时至今日,也没有太多关于《美国末日》的资讯流露出来,唯一确定的只有一点,就是这款游戏是各个方面都毫无短板的神作。 正式发售后,网上很快就爆发出关于《美国末日》的讨论,热度铺天盖地! 刚开始的时候,玩家们并没有感觉出来这游戏到底好玩在哪。 第(2/3)页