第788章 智能眼镜(四更)-《全能游戏设计师》


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    很多人觉得这东西侵犯了自己的隐私,在公共场合佩戴的人甚至会被称为“classhole”(眼镜混蛋)。

    还有一个很关键的问题,交互性堪忧。

    谷歌眼镜是用语音、触碰和体感来进行交互的,也就是说想向眼镜下达指令,需要自己说或者作出手势,但这种功能,手机也完全具备。谷歌眼镜没有智能图像识别,也没有意念读取,所以这东西怎么用都不会特别方便,而且无法和手机的功能进行有效区分。

    也就是说,它特别贵,但是又没有哪个地方可以全面优于手机,甚至连逼格都不那么出众。

    所以,如果技术水平没有达到的话,陈陌是绝对不会选择去做类似的眼镜的,因为做出来也注定失败。

    但现在,微型意识读取装置的出现,让类似的可穿戴设备成为了可能。

    陈陌想要制作的智能眼镜,整个镜面都是显示屏,信息将直接混合着现实场景显示在玩家的整个视野中,而不是只截取一部分屏幕;交互性可以直接读取玩家意识,眼镜的使用将变得非常快捷,而且这是手机所绝对不可能做到的,因为意识读取装置必须贴近人脑。

    而且,在眼镜上搭载人工智能系统后,还可以对玩家当前所处的环境进行智能识别,当玩家处于路况比较乱的环境中时,眼镜中的人工智能将会自动锁定某些功能,防止玩家因为视觉、听觉受到影响而发生危险。

    应用过少的问题,只要这个设备能够普及开来,大批IT公司必然都会去开发眼镜的应用。

    同时,关掉眼镜的摄像功能,能够很好地保护其他人的隐私,不至于让其他人对这种设备产生抵触情绪。

    至于价格问题、续航问题、发热问题……平行世界的科技更加发达,所以这些问题也都有相应的解决方案。陈陌也有一定的硬件知识,按照他的估计,这款智能眼镜的售价应该会在3000到8000之间(有不同的型号和配置),电池续航时间在6~12小时(全程使用高耗电应用可续航6小时,正常使用续航12小时)。

    此外,眼镜在不用的时候有折叠方案,可以放到包里随身携带。

    也就是说,前世困扰谷歌眼镜的那些问题,在平行世界的技术水平下,其实都是可以解决的。


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