第(2/3)页 在拿到这个题目的时候,孙浩的第一反应也是和其他人一样,想要在环境中增加各种可互动的元素。 但是,在设计稿写了个开头之后,他突然想到了一个问题,就是很可能绝大多数人都会这么写。 所以,孙浩决定把这个方案推翻重做,转而去想一个更好的选择。 于是,这个跟“火焰”有关的系统就应运而生了。 在写完之后,孙浩自己都觉得自己是个天才,这个系统简直是太棒了! 虽然之前也有一些游戏涉及到了“火”,但那些大部分都仅限于点燃箭矢、照明、攻击怪物等比较基础的内容,并没有扩展到足够的广度。 孙浩很清楚,自己的这个方案是之前的游戏中还从未出现过的,显然,陈陌对这个方案也是认可的! “看来这个方案写得确实不错,说不定还没人想到过呢。不过……通知我一起去开会,会让我把这个方案讲给大家听吗?” 孙浩一边走在路上一边美滋滋地想着。 很快,孙浩在大厅中找到了林晓,然后林晓领着他到研发组内部。 一路上,孙浩也情不自禁地四处张望,颇为好奇。 在游戏设计大赛的过程中,这些毕业生们也是在新总部中比赛的,但比赛都是有专门的区域,没来过办公区。 这次,孙浩总算是能够看一眼雷霆互娱的办公区了。 看完之后孙浩不由得感慨:有钱真好! 办公区非常宽敞,而且所有工位都是开放式设计的,工位和工位之间的距离恰到好处,既保留了一定的私人空间,又不会觉得拥挤或是遮挡。 而且,大家还可以对自己的工位自主diy,因为工位很大,上面完全可以摆一大堆手办或者书籍。 所有人的设备都是最新的高档款,很多人的工位旁边还有专属的VR游戏舱,到处都散发着一股壕的气息。 孙浩一路走过来,甚至看到了专门的健身房、娱乐室、休息室、微型影院等等,感觉比很多专门的娱乐场所玩法还要丰富了。 “所以……以后我也可以在这里获得一个工位了吗?这办公地点简直比很多有钱人的豪宅还要叼啊……” 林晓领着孙浩,来到开会的地点。 第(2/3)页