第(1/3)页 “再来一盘!” “又死了,继续!” “打到第二个人了,兄弟们看我冲冲冲!” “哇!!第三个人难度也太高了吧?又寄了……不行,我就不信了!” “……最后一盘!真的是最后一盘!” 周淑芬从最初发现这款游戏时与众不同的震撼,继而转变成了痴迷。 原本仅有四个小时的直播时间,被她延长到了六个小时。 与其说是延长,倒不如说她完全没注意外界时间的流逝,注意力全部集中在了这个新颖无比的模式上。 明明只是一款游戏中附带的小游戏模式,画风也并不好,音效甚至可以说是糟糕。 那僵硬的配音完全不专业。 可偏偏,就是这样一款游戏。 却让周淑芬爱不释手,仿佛被下了降头般,一把接着一把开。 回合制游戏已经发展了几十年的光景,却从未有任何一款游戏像是眼下的这款《破晓之光-格斗》那般拥有新意! 玩的次数越多,她发现这所谓的格斗游戏还远不止那么简单。 拳有所谓重拳轻拳之分,脚也有轻踢与重踢,人物还拥有连段追击,甚至添加了跳跃攻击。 虽然仅有六个角色,但是游戏作者细心的将每个角色根据体型,体重,以及背景性格,为他们编写了不同的攻击节奏与方式。 自己目前操纵的女角色体型较小,适合快速出拳与多段连招追击。 而其中有另外一个拿拳套的角色,攻击速度较慢,但是每拳都是重击,扣血更多。 六个角色,风格各有不同!玩法体验度极高! “这游戏简直绝了!!” 不只是周淑芬,就连直播间的观众全都看傻了。 时间早已过了凌晨,按理来说是直播行业人气最低迷的时间段。 可周淑芬的房间内人气却居高不下,飙升到了五百万! 满屏的弹幕疯狂翻滚。 “卧槽!!!这作者是何方神仙?能做出这种游戏的人……他的脑子是黑洞吧?” “呜呜呜,设计师对唔住,我刚还说你的游戏是垃圾,我要给你磕个头!” “我以前为什么就没想过可以把格斗引入游戏中呢?这游戏简直太上头了!观看体验极佳!” “兄弟们八说了,快去下载!” 第(1/3)页