第38章:游戏被偷了?!-《这才叫第九艺术》
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果然还是不合适。
就在楚君刚准备收回手的时候。
忽然感觉手掌底下塞进来了一个小脑袋。
楚君微微侧目。
发现原本抱膝坐在沙发上的唐望月,保持着姿势不变的状态,娇柔的身躯微微朝着他手掌的方向倾倒。
将脑袋放在了他的手下。
“想摸的话……随时都可以摸喔,大叔,我不介意的,就当是交房租好了。”
楚君:“……”
为什么只是摸个头这种安慰的正常举动,在你的加工渲染之下都能变得这么少儿不宜啊……
楚君又开始后悔留这么一个惹人精在身边了。
“对了,你看到我的u盘了吗?”小憩一会后,楚君准备开始忙正事。
文化庆典只是游戏展示,真正的游戏发售在今晚凌晨。
他刚才联系了一下ggame的运营官方。
这会正准备上传游戏,却发现u盘不见了。
在随身携带的公文包里面找了找,还是没看见。
“是这个吗?”唐望月在裤子口袋里摸出了一枚小巧的u盘,在楚君面前晃了晃:“今天大叔不是交给我展示游戏了吗?你忘记啦?”
“噢,对。”楚君这才想起来。
今天让唐望月给自己当了一会小助手来着,自己负责在台前演说,她则操纵笔记本配合自己,当时u盘也一并交给了她。
楚君接过u盘将游戏上传提交审核,等待审核期间,忽然猛地想起了什么。
不对!u盘还是少了一个!
他翻找着公文包,裤兜。
里里外外翻了个遍。
还是没有!
他清楚记得,之前有一次宝箱抽奖,给他开出了一个非常垃圾的国产游戏《幻》
他将其取出后,一直丢在u盘内,每天都装在公文包里带着上下班。
两个u盘的颜色不同,平时取用的时候也很好区分。
久而久之,楚君也就逐渐忘了这一茬。
今天找自己u盘的时候,忽然发现整个公文包内连一个u盘都没有……
楚君这才意识到,那个u盘不见了!
“大叔,出什么事了吗?”唐望月见楚君皱着眉头,不由担忧询问道。
“没什么大事。”楚君摇了摇头:“一个装游戏垃圾文件的u盘可能丢了。”
“会不会是掉我姐车上了?今天她载你参加文化庆典来着。”遇到正事,唐望月顿时不皮了,老老实实帮他分析原因。
“有可能吧,回头上班问问唐董。”楚君应声道。
不过这垃圾游戏么……
发出去不但赚不到钱,怕不是还要被骂死。
丢了也就丢了,就是心疼那个u盘,50块钱买的呢,9成新。
唉,可惜。
时间转瞬来到凌晨。
唐望月这段时间严重缺觉,好不容易能稍微放松下来,洗漱一番穿着皮卡丘睡衣,跟楚君道了一声晚安后,便打着呵欠钻进了房间。
楚君等到凌晨的那一刻,提交确认上架的按钮。
将俄罗斯方块,祖玛,以及纪念碑谷三款游戏同步上架。
其中,俄罗斯方块与祖玛的定价都很低,仅售卖5块钱。
纪念碑谷按照原生世界的市场价,定价为18元。
虽然市面上目前还没有相似的益智类电子游戏冒出,楚君作为三款创意新颖的游戏作者,定价就算标到上百元去,也是他自己说了算。
不过小游戏的制作成本并没有那么高,漫天喊价无疑会影响到自己的后续口碑。
二来么,1000w+的下载量难度可不低。
价格太高刺激的购买量少了,亏的是自己。
在确认发布的前一刻,楚君还注意到了一个细节。
自己目前的账号是与天启公司所绑定的。
下方还有另外一个选择按钮。
【仅为个人游戏创作者进行发布】
楚君毫不犹豫选择了第二项。
起初他之所以选择留在公司内,是需要公司的宣发与人脉作为渠道跳板。
现在随着文化庆典的成功演出,楚君将个人与游戏进行绑定,作为品牌推向了大众。
不少人此刻都守在ggame面前等待着游戏发售。
天启公司已经没有利用价值了。
况且,自己的前两款游戏也为天启公司创造了不少的营收,算是仁至义尽。
这三款益智游戏无论是公账还是私账,都要全权握在自己手中。
反正没跟公司签署这方面的合同,自己私底下制作出来的游戏,怎么操作也轮不到公司找自己麻烦。
点击确认发布的那一刻。
手机短信提示音便开始疯狂震动。
【您尾号063的华夏农业银行卡收到一笔游戏消费转账,转账金额:3.50元】
【您尾号063的华夏农业银行卡收到一笔游戏消费转账,转账金额:3.50元】
【您尾号063的华夏农业银行卡收到一笔游戏消费转账,转账金额:12.60元】
……
短短一分钟,手机震动次数超过数百次。
自己的账号中也瞬间多出了大几千块钱的收益。
“游戏这行赚钱是真快啊。”楚君不禁咂舌。
在家里躺着一分钟赚几千?
而这还仅仅只是一个开始。
不过就是ggame的平台抽成有点高,达到了一款游戏售价的30%
作为国内用户基数最多的pc游戏下载平台,游戏玩家的日活用户高达三十万。
虽然比起斗音那种日活用户轻轻松松破亿的国民级软件,要相差甚远。
但在游戏行业混沌未开的时代,日活能够达到三十万也相当不易。
“得找个时机,自己成立一个游戏发售平台。”楚君在心中嚅念着。
30%抽成虽然是当下国内外的统一行情标准,你借用了人家的平台发售游戏,人收点过路费也无可厚非,总不能让别人用爱发电吧。
不过再加上20%的个税,一款游戏几乎要被分出去一半的钱。
这就让楚君有些心疼了。
当然,自己成立游戏发售平台不是一朝一夕就能轻松完成的。
国内的玩家基本盘摆在这里,算上一部分其他发售渠道的玩家,以及零零散散的散玩。
共计撑死也不过百万群众。
今天来观看文化庆典的,几乎九成九的观众都并不是游戏玩家。
他们或许会在今天过后下载自己的游戏试玩,但他们并不一定会成为忠实的游戏玩家。
就好像多年前看过奥特曼的小孩,你总不能说他一辈子都是二次元。
而且,即便是正常玩家,多年以来的习惯不会被轻易改变。
楚君依稀记得,在上一世的时候,自己有那么一段时间没接触过主机游戏,而相当一部分的游戏大作最初又并没有移植pc。
如《刺客信条》系列最初并未登场pc,以及至今没有移植进pc端的《旷野之息》等等。
如果有些玩家就是不喜欢手柄操作的主机游戏,那么他们将会错过这些经典游戏。
是游戏不好玩吗?
显然不是。
但一个人的习惯要大于一切。
企鹅平台家大业大,斥资数十亿做微视,也没能干翻斗音。
自己想要单独做游戏平台,仅靠手上的这几款游戏还不足以留住玩家。
目前么,还是安安静静当个游戏开发商美男子。
小盯了一会后台数据。
三款游戏在短短十分钟内的销量已经各自冲破上千份。
自己手上也有了3000+的下载量。
“现在还只是凌晨,等到明天白天,江华市的各大公交地铁站换上自己的广告之后,下载量应该会激增。”
起身抻了个懒腰,楚君打算这一周内好好放松放松。
前后将近忙碌了一个月,植物大战僵尸以及这三款益智游戏可谓是费时费力。
人抗战八年都得喝瓶怡宝呢,自己爆肝一个月,摸一周的鱼怎么了!
很过分吗!
睡觉!
楚君是躺下了。
但是关于三款益智类游戏的热议,却并没有因此停止。
伴随着三款游戏的正式发售,仅短短几个小时的时间。
本周游戏新作再一次被三款游戏所霸榜!
其中纪念碑谷排名第一,tetris与祖玛以微小的差距排名第二至第三。
跟第四名的游戏几乎拉开了几倍销量的差距。
虽夜已深,游戏评论区却一片热闹。
“来了!兄弟们!才五块钱,这不给我买爆!!”
“我家猫玩了都说好!给我买!!决不能让经典游戏被埋没!”
“前排占楼,我有预感纪念碑谷这游戏要引爆整个市场!”
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